Popis
Hra má 3 základní pravidla vedoucí k vytvoření linie stejné barvy. Jeden ze dvou hráčů, který je právě na tahu, pokládá na mřížku 3×3 body dva žetony různé barvy. Takto se na tazích střídají, dokud se nezbaví všech svých žetonů v pěti barvách.
Hra je pravidlově jednoduchá, ale zároveň náročná na prostorovou představivost, neboť kromě plochy se berou v potaz i jednotlivé žetony ve sloupcích, tzv. Pilířích a unikátní efekty jednotlivých barev žetonů, tzv. Živlů. Ty hráč může spustit v určitý okamžik a umožňují manipulovat s již položenými žetony a utvářet tak ještě více linií přinášející vítězné body.
Americký deskoherní recenzent Charlie Theel v článku pro Ding and Dent přiznává, že nepatří k fanouškům abstraktních her. Přesto tvrdí, že dynamika a chaos (v tom nejlepším slova smyslu), bezchybný průběh hry a bohaté možnosti rozhodování ho nakonec dostaly a Hypergrid považuje za výjimečný.
Hypergrid se svou dynamikou a taktičností podobá trojrozměrné verzí hry piškvorky na neustále se měnícím herním plánu. Díky kombinaci jednoduchých herních principů a výzvy, kterou Hypergrid přináší, má hra předpoklady uspět i mezi hráči, kteří abstraktní hry zrovna nemilují.




